第308章
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“茉莉没压力,就提灯恶魔,传送带一刀斩,杀一个还不容易?” 然而。 燕庄没选提灯恶魔。 拿出他从没在dil赛场上打过的…… 画家。 「来了来了,又是新角色,茉莉简直角色海!」 「画家不算新角色吧?」 「回@萌萌子,我说的这个新不是你想的那个新。」 「杀一个sh就直接终结比赛,屠夫可以浪。」 「经过我观察,闪屠野心勃勃啊,完全奔着bo7练角色。」 「him总决赛也就bo5,哪来的bo7?」 「传闻洲运会要打到bo7。」 「bo7?!人队有四人,无限角色那么多,倒还好……屠夫打bo7会死吧?」 「小道消息,不知道真假。」 「洲运会早着呢,规则啥的都不清楚,别扯那么远。」 「说到画家,第一时间想到明爵,唉……」 「xvv还有机会争第三,冬季赛再努力吧。」 「xvv每次总差那么一口气。」 「嗐,gd也是。」 「gd基本没戏了,得跟xvv打季军赛,这一对也是老冤家。」 「万年老二跟万年老三嘛,噗!」 「有些担心,选画家真的好吗?国际高中图这么大。」 「国际高中密码机跟箱子多,灵感就多,挺适合画家。」 「画家写生有飞马,配合传送,图再大也不怕。」 「画家玩家在此,期待闪屠好好表现。」 画家一开始的表现就中规中矩吧。 出生点不好也不烂。 撞脸侠客,连忙捕捉第一缕“灵感”,将人驱离密码机,便懒得搭理。 密码机,及附近有两个木箱,给画家新的“灵感”。 画家的天赋,相对很多监管者来说,显得很简单—— “灵感”:画家喜好观察,通过观察人或物,获得绘画灵感;其中,“人”自然是求生者,“物”便是密码机跟箱子; 有了“灵感”再进行“写生”。 “写生”:尽管不知道是什么原理吧,消耗“灵感”,画出的动植物等可化作现实。 0阶画“苍鹰”,苍鹰在一定范围内进行侦察,发现目标、攻击到人,人类被附着“虚弱”debuff……高达0阶跟1阶无人机合体的感觉,只是“苍鹰”侦察范围更小、存续时间短。 除“苍鹰”还有“金山银山”。 当屠夫察觉有人摸箱子,让人类产生幻觉,追逐可望而不可即的天降横财,放弃脚踏实地的努力; 说人话,即,中断摸箱子动作,几秒幻觉多少拖一拖人类时间…… 当然,得画家嗅觉敏锐,精确判断人类摸的是哪个箱子,否则“金山银山”放空,“灵感”也损失了,白费力气。 燕庄严重怀疑:设计者借鉴神笔马良搞出的这个角色。 且看—— 到1阶,可画“弓箭”,一箭射中人类是半格(0.125)血,很考验监管者的射击水平,优势在于弓箭技能远,只要画家射得准,人类很难躲; 以及“飞马”:画家骑着“飞马”移速超越僵童,只不过骑行状态无法攻击。 到2阶画出的东西更不科学了。 “摇钱树!” 在一定范围内,将指定密码机变成“摇钱树”,人类得在时限内“摇”到要求数目的铜钱,才可继续修机,否则机子进度会回退……相当于画家自带“禁制”。 单看技能描述,画家够牛皮哄哄的; 实则,这个角色“既要又要”,想要的太多,反倒啥也不够专精; 玩不好,就流于平庸。 但,在燕庄看来,只要攒多多的“灵感”,射击玩得牛; 哪怕只画弓箭,百步穿杨、例不虚发,一射一个准,画家稳杀一个是妥妥的。 ……咳! 说回比赛。 画家为捕捉“灵感”满场逛着街。 国际高中太大了,拖前期节奏,可比寻常地图更充足的“灵感”,画家打后期就越发趁手。 反正有“强势”开一阶,传送摇动的密码机,见谁杀谁即可。 燕庄运气不错。 “灵感”攒够了,传送撞上的是珠宝商。 在场四人里,珠宝商最好杀了……这会儿功夫,对方估摸着没刷到多少分,顶多才开第二个宝奁。 第97章 不过珠宝商位置太好。 修的办公楼二楼1号机, 翻窗到一楼,直接又是一扇窗; 是遛鬼无敌点。 人类没过多防备; 这不,画家传送一落地, 珠宝商火速翻窗; 小小一番拉扯。 围着办公楼绕了半圈; 忽见珠宝商从二楼破门跳落一楼; 画家跟人类相差只三两步距离, 下一秒,抵达破门。 这一侧的一楼,地面是十分的空旷,视野好, 没板啊窗的门的; 尤其,画家居高临下的,珠宝商行动又慢, 很方便“狙击”; 遂“写生”画出“弓箭”,屠夫挽弓…… 突然间,人类脖颈间亮起一道红光; “biu”地一下, 红光化作红绳,秒速连接一人一屠; 双方位置互换。 “居然开出‘玛瑙’!珠宝商欧皇本皇!” “啊糟,画家‘弓箭’被吃了, 浪费两缕灵……”