召唤师他从不落单 第112节
言下之意这次的强盗抢占矿场事件损失不大,只有原本驻守的那些护卫死亡了,别的都还在。 这对负责人来说真是天大的好消息了,他高兴得完全稳不住情绪,不住的伸手拍着叶绪的肩膀,大加赞扬:“您真是我见过最厉害的冒险者了!这次多亏了您!没想到你您一个人就解决了让我们商会头疼这么多天的问题,真是太让我震惊了!鹅妹嘤!” 叶绪:“……少废话,任务奖励给我。” 别以为多夸两句就可以拖延时间让他忘记要额外奖励,不管是矿工还是没有被转卖的矿石,都是他的功绩。必须多给两份奖励,否则他绝对不会善罢甘休。 好在负责人是真的不缺钱,听说叶绪给他省了那么大一笔钱和麻烦之后,高高兴兴地给了三份的奖励。叶绪这次的任务主要是奖励金币,经验倒不算特别多,但乘以三之后还是相当可观的。 原本杀了三个大头目boss后,他就已经升到了56级,这次经验奖励下来,他又连升两级。其实基础奖励只有60%的经验,但是他原本就在56级50%左右,所以直接就升两级了。 金币叶绪倒是没怎么注意,他注意到的是物品奖励。三件紫色物品,其中果真拿出了他想要的法杖,除此之外还有一个饰品和一个羊皮卷轴,都是稀有物品。 “这个魔法卷轴其实我也不知道是什么,但听说和一个大人物有关。”负责人解释道,“原本我们是想自己破解了这上面的秘密,搭上那位大人物的。但是很可惜,研究了一整年也没有任何头绪,您这么厉害,说不定可以找到使用它的方法,所以就交给您了。” 看来是个任务卷轴,不过还没有找到触发方式。叶绪点了点头,决定丢在仓库里积灰,至于能不能触发,以后再说吧,短期内是别想了。 他拿着任务奖励转身离开了,没有搭理手舞足蹈站在原地和佣兵工会工作人员兴奋聊天的负责人。边走还边查看装备属性,发现法杖是个专门为召唤师设计的法杖,应该是看在他任务完美完成的份上,负责人特意挑选之后送给他的。 看来任务做得越好,越容易拿到自己急需的东西。如果任务敷衍完成,奖励估计也会很敷衍。 除了法杖之外,还有一个饰品。饰品这东西爆率不高,叶绪目前也只是勉勉强强用低等级饰品填充满了五个饰品栏。这次能拿到一个紫色品级的饰品,其实还挺惊喜的,而且它的作用也非常特别。 避水之鳞 品阶:紫色 效果:获得水下呼吸效果1小时,冷却时间24小时。 虽然没有给角色加属性,但是水下呼吸也是个相当不错的技能了。每天可以下水一小时,对玩家来说其实还挺实用的,毕竟也没有人会没事往水底跑。 在水下练级其实很不方便,只有鲛族的玩家可以这么搞。这个水下呼吸更多的是用来寻宝或者做任务,有些水底会有npc遗失的装备或者道具等物品,运气好就能捡到,不少鲛族都是靠这个方式发财的。 所以和某些盗贼玩家会在地图里扫荡稀有材料一样,有些鲛族玩家会下水捡垃圾发财。不过这么做的危险性太大了,因为水底的怪物普遍都比较难缠。 叶绪是没有什么捡垃圾的爱好,但是他对罗萨尔城周围的那片湖泊非常感兴趣。 众所周知,罗萨尔城是建立在沼泽之上的。而这片沼泽,外围是小水坑和软泥地,内围是一片巨大的湖泊。湖水相对较浅,可能只有两米深,不像正常湖泊那么幽深,而湖底也依然是沼泽的软泥。 有透明泥在,叶绪可以在水面漂移,也可以在水底行动。但是没有水下呼吸能力的情况下去水底晃悠那是找死,透明泥自己可以贴着湖底的泥面乱跑不受影响,不代表他也可以。现在有了这个饰品就不成问题了,他真的很想知道湖底有没有什么有趣的东西。 他不相信这么大一片沼泽,就只有透明泥这一种怪。内围应该有其他什么怪物,不过一般不会和罗萨尔城的人起冲突,或者说不会和透明泥以及它们的主人起冲突,只会在亡灵攻城这种情况下帮助一起抵御亡灵。 但是吧,小怪都是会刷新的。如果这种怪物适合练级,他去杀几只问题也不大。 正好墨北说他明天再去做任务,今天反正闲的没事,他去城外的湖泊看看,就当打发时间了。 叶绪没急着走,他先去龙谷把新得的装备给弄好,宝石镶嵌起来。然后又找龙族的附魔师把没来得及附魔的装备也附上效果,这样一来叶绪的数据又提高了一大截,准备妥当,可以下水作死了。 他传送到了罗萨尔城,没有选择出城,而是尝试直接从城墙上跳下去。传送到城外再进来太麻烦了,要重新跑一边沼泽,有点浪费时间。从城里跳下去就很方便了,正好外头就是湖泊。 可惜,叶绪的尝试遭到了制止。驻守在城墙上的npc士兵拦住了他的动作,告诉他这样很危险。而且非战斗状态时城内有魔法防护罩,里头的人没办法出去,就是为了防止有人不小心从城墙掉下去出事。 叶绪遗憾地离开了城头,从传送阵出去了。看来这一趟跑是免不了的,还好透明泥在自己的主场上速度极快,一路过去到内城也没用太长时间。 路过大大小小色彩斑斓的小水坑,叶绪感觉自己走入了画中。他忍不住截了n张图,保存在本地。说起来他自从玩《灵渊》之后,已经很久没有截图拍照了,以前他可是个风景党,就喜欢疯狂截图来着。 说起来《灵渊》里的景色确实不错,但他忙着咸鱼和练级,没顾得上这个。主要还是因为全息网游的截图拍照和手游端游的操作方式不一样,没有那么方便,而且总有一种自己在自拍和摄影的感觉。 虽然很喜欢在游戏里拍照,但叶绪其实并不爱自拍,也不喜欢摄影。真正出去旅游的时候,反而不怎么拍照,没有那个意识。 他拍了几张之后倒是感觉到了拍照的乐趣,一时间来了兴致,也不急着去湖泊了。叫透明泥带他在这边到处逛逛,找毒雾轻薄的区域,这样拍出来的景色更清晰,带着薄雾也有一种仙境的美感。 足足拍了半个小时,他才心满意足地继续往内部走去。越往里走毒雾就越浓。如果叶绪没有透明泥的保护,估计早就被毒雾的掉血效果搞成个死人了,想来能顶着这个浓雾进入罗萨尔城附近的,必然都是抗毒性很强大的敌人了。 怪不得罗萨尔城没什么毒药系列的道具售卖,也没什么喜欢玩毒的nppc对兵临城下的怪物伤害太低了,毒系npc最怕的就是能抗毒的小怪。 一直走到湖泊附近,毒雾才突兀地消失,整片湖泊上没有丝毫雾气。所有的毒雾仿佛被什么东西隔绝在了湖畔,让这个湖泊看上去平静美好。 叶绪回头看了一眼灰蒙蒙的毒雾,又看了一眼美丽的湖泊。感觉这个场景漂亮是漂亮,就是太诡异了一点,傻子都知道湖泊肯定更危险好么。 “走!下水去!”叶绪拍拍透明泥,一点不带怕地吩咐道。他家透明泥可是沼泽之王呢,这里是它的领地,哪有人怕回家的? 第120章 没下水之前, 叶绪对水底还是很感兴趣的。不过下水之后他很快就发现,其实站在岸上看到的水底,和入水之后看到的水底, 其实没有什么差别。 这片湖泊实在是太清透了,两米深的湖水完全无法掩盖水底的任何动静。在岸上时, 他就看见湖底亮闪闪的,好像有很多反光的彩色亮片。近距离接触之后他发现,这些亮片其实都是透明泥体内的,湖底居然全都铺满了透明泥。 透过透明泥的身体, 他还能看见底下细软的白沙。这群透明泥长相仿佛复制粘贴, 基本上看不出区别, 而且互相之间紧紧相贴, 本身又是透明色, 就很难看出链接处的不同。所以打眼一瞧,还以为是一整个巨大的透明泥。 或许它们之间的大小有差异,但光凭肉眼叶绪是看不出来了。如果这群透明泥里存在第二个沼泽之王,想必他也没办法把它找出来。 还好他第一个完成了召唤师的二转, 直接拿到了沼泽之王的晶核。 除了在湖底待着的透明泥, 边缘也有一些透明泥在浓雾区和湖水区来来去去。有的进来有的出去,行动都慢吞吞地,看上去有些憨态可掬。不过这样走动的透明泥数量比较少, 隔一段湖岸才能看见一只。 叶绪没看明白它们为什么要乱跑, 有的小怪喜欢到处晃悠,有的则喜欢待着不动。但这些透明泥,却分成了两部分, 湖底的懒洋洋待着不动, 湖边的爬来爬去, 就很奇怪。 他观察了一会儿没看明白门道,只好放弃思考,转而好奇起那些守在湖底的透明泥。 这些透明泥守在这里是有什么特殊原因吗?总不会是留在这里,等到有人攻城的时候,成为公共坐骑吧?据他所知城里几乎人手一只透明泥坐骑,没必要再去湖里临时雇用。 或者,它们其实可以帮助攻击敌人。但叶绪记得他和基友们的透明泥都是没有攻击能力的,就算在冰面上把人撞跌倒,也不会造成伤害,甚至连1点的强制扣血都没有。 这个问题很难得到答案了,除非他抓一只小怪来试试。他自己本人因为踩着透明泥,根本没有任何一只透明泥过来攻击他,大家相安无事。 他思索了片刻,决定用召唤物试试。他将糖糖召唤出来,放在距离自己比较远的地方,这样透明泥就不能直接把它托住,而是会让它缓缓沉入水中。 然而,叶绪显然低估了冰霜史莱姆的能力,糖糖来到水面之后完全没有惊慌失措,也没有直接沉底。它和水面接触的位置迅速凝出了一层冰,虽然很薄,但也足够托住糖糖了。 叶绪像有些失望,看来是不行了,他的召唤物没办法用来试探。不过他也算是得到了一点意外之喜,以后是不用担心他去水域打架,他的宝宝们吃亏了。这群家伙能自己把水变成冰,连透明泥都不需要,就可以自由在水面行动,这个能力也太妙了吧。 要是他也可以拥有凝冰能力,那他也可以在水上随便走动了。可惜至今为止叶绪还没参透冰元素的掌控方式,只能在脑子里想想。 眼看着糖糖安安分分地待了两分钟还没出事,反倒是它屁股底下的冰层越来越厚,再过段时间可能就要把正下方全部变成冰了。叶绪赶紧伸出手,准备把史莱姆收起来。 就在这时,水底的透明泥突然动了! 在糖糖正下方的几只透明泥迅速伸出了一截触角,或者说那并不是触角,只是他们身体的一部分泥迅速拉长,探向了糖糖。在一秒钟内,糖糖就连人带冰被触角裹了个严严实实,然后被狠狠拖入水中。 接着,透明泥们往旁边挪了挪,让出位置,将糖糖直接往地下的沙土里按去。没一会儿糖糖就淹没在了泥沙之中,然后彻底死亡,回归召唤物空间了。 叶绪目瞪口呆:“……” 原来透明泥的正确用法是这样的吗?! 叶绪迅速想到了新的坑boss的法子,他相信,水生boss就算在水里再怎么牛逼,也绝对无法在水底的泥土里呼吸生活。而且透明泥这个触角好像并没有持续时间限制,如果他和宝宝们都可以轻轻松松踩在水面上,那就可以让十只透明泥分身全部下去拉车boss,把boss拖到泥土里动弹不得,成为一个被攻击的定向靶子。 这招实施起来有一定的难度,最大问题是许多魔法攻击进入水中之后会因为光线直射认错位置、魔法本身被水流带歪等原因,击不中目标。又或者魔法能量被水流冲散,最后一个强大的单体攻击变成一片虚弱的群体攻击,造成的伤害少之又少。 但这对冰系的法师来说问题不大,坚冰入水之后要很久才会彻底化冻,所以它可以保持直线击向目标。唯一的问题就是光线折射导致攻击射偏,但叶绪可以在攻击时潜入水中。 他是会游泳的,保持自己脑袋在水面上,攻击时低下去,攻击完再抬起来就可以了。麻烦是麻烦了点,但这不是水下呼吸时间有限嘛?如果可以他也想一直待在水底,但一小时显然不太够,很多boss打起来都是两小时起步的,而且他的宝宝们好像不会水下呼吸。 叶绪想了想,觉得史莱姆、影子、小灵和蓁蓁这类非生物或许不受影响,但是大鹅、滚滚、冰熊这种还是得呼吸的。如果没办法找到给他们呼吸的办法,那就只能折腾点了。 这都是后话,叶绪心有余悸地看着那群透明泥重新回到原位,把刚刚露出了的沙土位置填满,伸手拍了拍自家透明泥。 “走吧,我们往里头看看。” 这边还只是外围区域,不晓得里头有没有其他小怪。看样子估计是没有了,但里头出现沼泽王者的可能性更大,如果真的有,他就告诉基友们,让他们过来抓boss。 不管怎么说,能换成boss级坐骑总比用小怪级的好。就不提别的,boss加成效果更多,而且可以分身,叶绪考虑的水底战,其他基友也能尝试一番。 原以为沼泽深处应该没有其他人,没想到走了没多久,叶绪就碰见了一个玩家。他不认识对方,不过看样子那应该是个高玩,好像在水底寻找什么。 对方看见叶绪之后也没什么反应,一副各玩各的模样。叶绪当然不会自讨没趣上去搭话,他远远地让开了,猜测这人估计也是来找沼泽之王的。 按道理讲这里肯定有沼泽之王,但那群透明泥贴得太紧了,根本分辨不出来哪个体型更大。除非像叶绪之前那样,丢个召唤物出来试探一下,等透明泥挪开让出泥土地的时候,就可以观察判断了。但很可惜,刚刚那个玩家好像是个战士,不能召唤宝宝。 叶绪什么都没说,萍水相逢的路人,他主动跑去帮忙出主意有些奇怪,还是当做没看见吧。 很快,他就绕着罗萨尔城跑了一圈,期间遇见了三四个玩家,看样子目的都相同。叶绪对这群人一视同仁,全部避开,即便其中有人试图和他搭话,他也没怎么理。 “好像没什么好玩的。”他有些泄气,本以为水底能有点好东西呢。不过仔细想想也明白,这是做梦。 这片湖就在城市隔壁,城里的人都有透明泥作为坐骑,如果水底真有东西,也早该被他们捞干净了,哪里轮得到叶绪来呢。所以他跑这一趟,完全就是浪费时间。 但叶绪并不气馁,他想了想,决定再下水看一下。今天的水下呼吸时间他才用了几分钟,后来发现水底没什么好东西他就没再下水了,一直隔着水面往地下看,剩下五十多分钟他还能再下去晃悠一番。 幸好这个水下呼吸的饰品计时是可以自主控制开关的,用的时候需要玩家自己打开,不用了就关掉。这样可以充分利用每一分每一秒的时间,不用担心离水之后白白浪费了特殊效果。 他看着罗萨尔城底部的水域,打算进去看一下。 之前说过罗萨尔城是漂浮在沼泽中心水域上的,而导致它能够漂浮的是一种魔法炼金产物,出自一位天才炼金师的手笔。传说并没有仔细讲述这种炼金产物到底是个什么东西,进入城池底部之后应该就可以看到了。 来都来了,不如下去一探究竟,说不定能发现一些有趣的玩意儿。 叶绪兴致勃勃地拍拍透明泥:“走,我们下去看看。” 他又拿出了一颗亮度极佳的照明道具,并不是魔法灯,而是龙族给他准备的小玩具。说是有些龙崽小时候会怕黑,这个小玩具放出来,可以把整个大山洞照得亮堂堂的,这样崽崽就不用害怕了。 现在用它来给水底照明再合适不过了,毕竟罗萨尔城占地面积太大,边缘区域还好,可以看到从四周折射过来的光线。再往里游一段时间,就开始变得黝黑阴暗,瞧着还挺吓人的。 叶绪稍微有些怕黑,而且他对未知区域的恐惧程度也比较高,所以进来后其实有点毛毛的。走没了多久,他就让透明泥把分身搞出来,然后把几种不怕淹的宝宝召唤出来,陪着自己,这下终于感觉安心了许多。 因为光球亮度太强,自己拿着会刺眼。叶绪想了想,就把它交给了透明泥的一个分身。 这片水底是透明泥的主场,所以它在这里几乎没有什么危险。而且它本身也是透明色的,裹着珠子游在最前面带路最合适不过,还不会遮挡光线,可以照亮前方一大片水域。 叶绪左右看了看,空闲的透明泥分身有不少,他干脆又拿出一些其他的照明工具,分发给它们。然后给每个载人的透明泥也分了一个,让它们裹在体内,这样就算大家被冲散了,也可以通过发光体确定彼此的位置。 没多久,十个发光的透明泥就组成一个队列。它们尽可能地分散开来,让叶绪看到更多水域的情况。 叶绪发现,罗萨尔城的底部水域似乎没有多少透明泥了。水底干干净净的,什么生物都没有。 他有些意外,没想到透明泥都聚集在没有被城池笼罩的水底,这是为什么?因为没有光线吗? 透明泥好像不需要进食,但《灵渊》里的生物类存在都是要获取生存能源才能存活的,就比如兔子要吃草、npc要吃饭一样。即便是召唤物这一类的存在,也是靠着吸收主人提供的魔法能量,维持生命体征。 这一点叶绪还是查询官网资料库时看到的,官网上说,玩家每时每刻都会吸收空气中游离的魔法元素,对自身进行补充。所以不管的战斗状态还是脱战状态,玩家的蓝条都会自主恢复,只是脱战时恢复的速度会更快一些。 但是很多时候,玩家的魔法值是满的,并不需要恢复,但他们还在努力吸收魔法元素。为了达成平衡,身体必须不断地吸收、释放,将过多的魔法元素重新放回空气中,但这个释放的过程一般感觉不到。 召唤师比起其他法师类玩家,拥有许多依附自己生存的召唤物,这些召唤物会帮忙消耗过多的魔法能量,作为自己的生存之源。这就导致在使用额外的魔法存储道具时,召唤师的cd会增加很多。 所谓额外的魔法储存道具,其实就是类似“第二魔法值”的存在。法师类职业到后期蓝条会不够用,喝蓝药也杯水车薪,于是他们会购买一些能够储存魔法能量的道具,战斗时用这些道具里储存的魔法值施展技能,就可以避免空蓝的尴尬。