分段阅读_第 11 章
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高低,时而隐藏在窗口,时而就大喇喇地站在主t的大盾后面,一qiāng一个,嚣张得不得了。 之前也说过,这个游戏对狙击手这种传统fps热门职业并不怎么友好,狙击手的单颗子弹伤害被下调,且不能连续开qiāng,只有打中头部才能一击致命。方才谢一言一口气至少放倒了三个人,就算是巧合,这也足以在气势上狠狠地压住了对面。对面对己方的狙击手产生敬畏心里,这可是巨大的优势。 “等什么呢,上啊!”队伍治疗第一个反应过来,“兄弟们,占点!” 几个队友一哄而上,将目标点仅存的两个残血敌人残忍收割,一分钟内顺顺利利地占据了目标点。随即,运输车出库,主体将防御盾立在车上,随着目标车缓慢移动。两个输出在前面开路,治疗跟进。谢一言则就站在车上,准镜始终保持开启的状态,只要对面露头就是一qiāng,连血量最高的重装型英雄也显得孤立无助。 “狙击手,小心点儿,对面换阵容了。”主t提醒道。 打到这里,队伍已经初步有了些默契。 果然,不一会儿就听队伍语音中有人喊:“后排小心,对面的忍者要过来了。” 正面打不过,就断后sāo扰,这也是常见的战术。谢一言的qiāng法堪称神准,打得对面的正面防线几乎溃不成军,防不住,那就只有打了! 不一会儿就听见飞镖破空的声音,这是忍者的武器特有的声音,身后有人影绕了过来,目标显然就是血少近战能力又弱的队伍狙击手。主t立刻防御,但是对方速度太快,对于体型大速度慢的重装类英雄十分克制。谢一言注意到血条降低后,立刻放下准镜,用了一个shift技能,快速位移到二楼。对面的忍者果然一跳跟了上来,队伍的围是解了,但近身能力弱的谢一言就危险了。 队里的输出立刻掉头向二楼shè击,奈何距离远,难以击中。 小房子里,谢一言左右闪躲忍者的攻击,靠一把近战□□和对方缠斗。因为她将人引到了狭小的屋子,两个人都很难躲避攻击,分别有相当损血,忍者算了算技能冷却得差不多了,不再用小飞镖,转而欺身拔刀,谢一言看准时机,一个闪躲,居然在千钧一发之际用qiāng托将残血忍者敲死。 ——我放狙击手击杀了敌方忍者。 “我x。”随着右上角的红字提示,全程关注这边的治疗默然,“近战忍者贴脸被狙击手反杀,是我们的狙太强了,还是对面的忍者太菜了?” 主t还在默默地扛盾,他的大盾有2000血量,吸收足够伤害碎掉之后,往往需要他避开火力回复能量,这时候也是队友最脆弱的时候,需要他挥舞近战武器加入战斗。但是由于谢一言将对面压得太狠,他一路举着盾过来